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March 14 祸起高清
从难听的开始说,除了看A片,想不出高清技术(以下简称HD)还有什么用途。从人文角度上看,它降低了个体的感受力,放大到社会角度看,它占用了大量宝贵的人力资源,间接减慢了人类前进的脚步。HD是弊大于利的典型,从我做起,不再纵容它的发展。
1、数字和模拟 数字胜不过模拟,因为我们所知的自然,包括我们本身都是模拟的。用数字去逼近模拟有其积极的一面,但是过于逼近模拟似乎不是那么重要。比如参加视频会议,最简单有效的方式就是幻灯片资料加上司会者的声音,采用HD和采样率更高的音频可能会让我们看到司会者嘴角边的细微变化或者不自然的发音方式,固然有趣却偏离了会议主题。 2、人类的有限 我们的视野并不比史前人类宽了多少,超过27寸的显示器就会看到脱屏。更大的屏幕只能逼得使用者向后移动,成为资源和能源浪费的典型。既然视觉范围已经固定,接下来的问题就是否能在这个范围内更有效率地传递信息,HD能担起这个重任吗?比如更高清晰度的电影会带给人更多的感动吗?回答显然是“不一定”。 3、想象力的无限 我们看电视的最终目的是获取信息。所谓“用进废退”,更具体的画面表达只能荒废对于社会发展最重要的人类的想象力。很多时候,我们更在意我们的观察对象没做什么或者没说什么,比如《羔羊的沉默》中,最惨烈的暴力恰恰没有在屏幕上表现出来,而把不确定的自由度留给了的观众们。 4、信息垃圾 从信息有效性考虑,一张700M的CD就能装下我们一辈子也领会不完的知识,因此别说Blu-ray,连DVD都不仅是笑话,还是废话。尤其是因为HD带来的信息垃圾造成国际网络堵塞,更是绝对的恶。 5、呼唤“道”的时代 归根结底,人类需要的是道不是器。SONY们,请别再白花心思研究什么壁挂式超薄,器做得再好不过是器,不试着向道融合永无出路。 |
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